内购制是比买断制更赚钱。 但厂商赚钱和你有什么关系?是你有的分钱还是怎么的?为什么总有消费者站在商家角度思考问题? 是,内购制是大势所趋,买断制价格也上涨10刀。因为买断制的利润已经让厂商有点吃不消。 你是看着厂商赚的盆满钵满开心还是自己花的越少越开心?不会有人就喜欢当韭菜吧? 你说内购制可以免费玩。买断制一定要钱才行。 那你豹子头想获得顶尖装备你花不花钱?这钱比不比一个买断制游戏贵? 你不买,给你一个大怪卡着你或者副本嫌弃你DPS低不让你进。 另外,就算可以靠技术肝出来。但内购制里那些有钱人可以直接靠充值获得你花了几个月心血才得到的东西。就好像现实中有人用大半生心血买了个百平米的房子,可有钱人随随便便买个别墅。你甘心吗?不甘心。有办法吗?没办法啊! 而买断制,大家买游戏的价格是一样的,买的内容是一样的。顶级装备大家都能获得,获得的途径是一样的。有钱人就算买1w份游戏,他不花精力打怪练技术他就是拿不到装备。这不是我们普通人梦寐以求的平等吗? 你看着那些想不劳而获,空有钱没技术的有钱人被怪虐的死去活来,而你经过自己的努力把怪摁在地上摩擦,难道这不爽吗? 你说买断制价格贵,吃配置。 厂商必须,必定会把压到普通人能买得起的地步,优化也优化到大众玩得起的地步。目前5000元的PC就能流畅玩各式3a,而普通人买个300的游戏和5000的电脑应该不是太大问题。厂商还经常会打折,一些老游戏70%off,90%off也不在少数。大不了买个1500的游戏主机也能玩。 我一个1500一个月生活费,浙江大学生攒攒钱都买得起各式3a和游戏主机,有收入总比我好吧。 再说必须先付款再玩,不方便退款。 现在B站上游戏视频那么多,你随便找一个播放量多的看个一两个小时,网上贴吧去看看这个游戏的评价,steam节面也会有游戏的大致介绍和分类。你这一套流程下来,游戏大致玩法,质量总大概有数了吧? 你去旅游之前难道不做功课的吗?你买所有东西之前都不了解不挑的吗?既然你的钱足够让你可以无脑买东西,那还会因为一不小心买错个东西心疼? 你硬要所有游戏都玩首发,那你既然这么有钱,也不至于因为一两个首发游戏拉胯而亏的心疼的流血。 你说偶尔买个首发被坑,难道你一单648下去一定会出好东西,出你想要的? 再说游戏质量。 虽然买断制和内购制与游戏质量没有必然关系。 但知名买断制和知名内购制游戏内,是买断制优秀游戏多还是内购制优秀游戏多? 买断制里动作游戏有怪物猎人,鬼泣,战神,忍龙,仁王,只狼,黑暗之魂,血源诅咒。射击游戏有使命召唤,战地,地铁,无主之地,毁灭战士,德军总部。开放性世界有GTA,荒野大镖客,巫师3,上古卷轴,塞尔达传说,死亡搁浅,合金装备,辐射。策略类游戏有钢铁雄心,群星,欧陆风云,十字军之王,城市天际线,文明。赛车游戏有神力科莎,赛车计划,极限竞速,GTsport,驾驶俱乐部,极品飞车。剧情类有去月球,寻找天堂,最后生还者,奇异人生,生化奇兵。 其实麻将中有很多技巧是需要灵活运用,不断变通的,也就是说麻将绝技并不是一成不变的。比如说,在麻将中有一种叫做对碰的说法,也就是说根据其他三家出的牌来判断自己手里的牌需不需要碰,能不能碰。有些人可能就会坚持按照常用的技巧来处理碰牌的情况,不管是该不该碰都会碰,其实这种作法并不是在每一局中都适用的,因为碰牌也是存在风险的,不仅容易把自己的牌运转走,而且很容易造成手里的牌没有规律可循。 首先,玩家们应该要懂得观察别人的出牌方式。大家都应该知道,玩家们在进行麻将游戏的时候都是有自己的出牌方式的,玩家们如果说能够观察出别人的出牌方式的话,那么玩家们也就知道了别人握有什么样的牌,甚至是可以猜到别人会需要什么样的牌。当玩家们知道别人需要什么样的牌的时候,这个时候玩家们就可以不让别人那么的容易赢得游戏了,这样玩家们也就让自己赢得游戏的机会变大了。 内购制里有多少游戏能和上述游戏比肩? |
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